2005-01-01から1年間の記事一覧

だる

PCもって帰って作業すべ ま、人の作ったソースを添削するだけだし ・・・だりぃ

終わりよければすべてよし?

と言う訳で、今日頑張れば今年のお仕事は終了!! ・・・出社しての分はだけど・・ 持ち帰ってちょっとやった方が良いよなぁ と言うか、寝過ぎた・・ いくら休日出勤扱いとはいえ、 来るの6時は遅すぎるよな ん、来年は午前中に活動できるように 生活リズム…

明日もあるし

無理せんと帰るべ

風強いな〜

寒い!! 眠い!! ・・やかましい ん、寒くても良いんですよ。 どうせ屋内での作業ですし、外に出るのは行き帰りと煙草の時ぐらいですから。 ん、眠いのは良いんですよ。 寝てない自分が悪いんですし、頭が多少動いていれば作業は出来ますから。 ん、明日も…

癖?

そう言えば 文章を書くときに「・」か「…」を文頭に付けることが多い気がする ん〜、何だろな、特に文字数を稼いだりする必要がある訳じゃないし 考えながら文章を打っているからなのかなぁ。 文末に「ぁ」とか「ぇ」とか付けて微妙にのばし風味にするのは意…

忘れない内に

・overlayの指定時に表示する絵がベースの範囲外まで合った場合に ベース絵の範囲を広げる ・bindの処理を入れる ・新しい理夢どうしよ・・・(拡張子がddpか・・) ・GDI+で二つの画像のアルファブレンドは出来ないっぽい? (ごりごりループで回す、何かラ…

現実逃避中

ん、今日は単なる3連休の中日。 只それだけ ・・・だったら良いんだけどなぁ ・・・はぁ、仕事しよう ・・・来年はいい人見つかると良いなぁ

・・だめもーどはつどう

あれだな〜、 個人的なものを作っているから コードは触っているつもりだったんだけどなぁ 業務のコード触るの久しぶりだと、 書くのがめっさ遅くなるもんだなぁ 今日中に終わるはずだったんだけどなぁ ・・ちょっと気合い入れるか

駄目だ〜

何でか全く集中できん ・・と言う訳で帰ろう・・・

散財〜

へ〜、こんなの出るんだ〜 ガオガイガー とナデシコか と言う訳で合計\66,599円也〜♪ ・・\66,599円か、節約せんとな

おめめしおしお

・・・ねむ。 ん〜、いくら休日出勤で適当な時間で良いからって やっぱり、11時半までは起きすぎてたな この11時が23時なら何の問題もないんだけどな〜 と言うかその時間はまだ働いてたか・・・ まあいいや、今日こそ早めに帰ろう

むぅ、調子悪い。

何か微妙に頭痛がする。頭痛い。 ん、そのせいだなやる気でないのは(いつものことです) ん〜、何か風邪引いたかな? やっぱり掛け布団一枚で寝るのはやめとこ。 ・・・そっちよりは二度寝の時の毛布一枚が原因か? どうせ明日来るんだし、 今日ははよ帰ろ…

バグてんこ盛り

………投入しちゃたな。 あんなバグ多くて、力業で色々やってて、処理の抜けが山ほどあるものを まあ、面白いって言ってくれたからいいか。 (良くないです、しっかりと作りましょう) ………と言うか、あの子で投入したのは失敗だったような気がしないでもないな…

暖冬はどこに行った!!

寒い!!! 何か今日めっちゃ風が吹いて寒い!! もうこの寒さのせいで腰と膝が痛くなるし(じじぃか俺は) やっぱり屋内の喫煙所下さい・・・

勘違い?

おんや? ・startメソッドで同一パターンを複数回呼び出した時は どこから呼び出されたかにかかわらず 一つだけ実行される? (最後に呼び出されたもののみを実行する?) ・overlayfastでの描画はbaseで表示が行われている部分にのみ表示する (透明色、bas…

Google Analytics

いつの間にか対応されてたのですね。 ・・一ヶ月も前か・・。 ・・・新規登録今できないのね・・・

私の個人的な考えです

ボトルについて批判、苦言を言われた場合 (本当に言われたかの真偽は兎も角として) リアクションの取り方としては 1.ボトルに話題として振る 相手が現役のボトラーであれば、メッセージを受け取ってくれると思いますし、 他の多くのボトラーの意見を聞ける…

全く関係ないが

改変コピペって出来る人凄いなぁと思います 元々それほど文才がある方ではないので*1、 そう言うことが出来る人は、ただただ感心するのみです *1:めっさ気合い入れて作ってボトルで20票ちょっとの文章を作れるぐらいの能力ですから

ターミネート

(サーフィスIDに-1の指定) overlayまたはoverlayfastの場合 ・そのパターンで使用したoverlayまたはoverlayfastの表示を消す baseの場合 ・そのパターンで使用したoverlayまたはoverlayfastの表示を消す ・elementかbaseで指定された基本の立ち絵?に戻す ・…

のようなもの

ターミネートされた時に baseの指定で表示したものの表示が無くなっている 新たに画像表示用のコントロールでも作るか。。。 構想としては ・元の画像ファイルを保持 ・ベースで指定されたものを保持 (最後に指定されたものだけで良いかな?) ・各パターン…

思いついたもの

ゴーストを指定して、 そのゴーストが保っているシェルを一覧で表示 一覧から選択されたシェルを画面に表示する と言った感じにした方が良いかなぁ? まあ、少なくとも、画像の出力のパスを 実行ファイルのパス(Application.StartupPath)\画像出力用フォルダ…

めもめも

とりあえず、やろうとしていることメモ サーフェス番号取得→エイリアスでの実際の定義番号取得→表示 ……バグってた、と言うか、いろいろタイミング間違えてたな pngの出力を行うときは、表示タイミングの判定をしない まあ、フラグ一個入れるだけだからねぇ S…

いや、深い意味はないですよ

あ、そだ

アップルのiMac G5欲しい! ………これで良いのかな

その2

interval やっぱり無断引用 interval エントリは そのアニメーショングループが自動発生する間隔を表す。 sometimes 時々 (マバタキ程度,random,2 と等価) rarely さらに低率 (random,4 と等価) random,n 1秒あたり 1/n の確率 always 永久にループ run…

忘れないうちにメモメモ

SERIKOの1.Xと2.0は混ぜて記述しても良いらしい

他のは邪魔?

今日も何となく、ふと思った疑問 exclusiveが指定されているパターンが実行されたとき 他のアニメーション処理は即座に停止して 実行をさせなくするとあるが1.exclusiveが指定されているパターンから呼び出された パターンにもexclusiveの指定は有効のまま…

たぶん。

多分予想通り・・・かな?

こういうのどうなのか?

めも1 ぱたーん0 1.ぱたーん1を呼び出し 2.ぱたーん2を呼び出し ぱたーん1 1.なにかひょうじ1 2.なにかひょうじ2 3.なにかひょうじ3 ぱたーん2 1.ぱたーん1を呼び出し (インターバルは仮に一秒一ステップとする) だった場合 ぱたー…

SSPで検証〜

めも1はやっぱり1の両方実行か まあ、それは当たり前だなぁ めも2は・・・うん、やっちゃ駄目だな CPUの利用率一気に跳ね上がったな・・・ それでも、エラーではないから記述通り実行なんだよなぁ・・・