開発中

その2

interval やっぱり無断引用 interval エントリは そのアニメーショングループが自動発生する間隔を表す。 sometimes 時々 (マバタキ程度,random,2 と等価) rarely さらに低率 (random,4 と等価) random,n 1秒あたり 1/n の確率 always 永久にループ run…

その1

今日も今日とて、勉強中〜♪ と言う訳で、SERIKOアニメーションのおべんきょ。むだんいんよ〜。 シェルに動画ポテンシャルを与えるアプローチが SERIKO である。 様々なメソッドの組み合わせにより、 マバタキから全身移動まで負荷に見合った様々なアニメーシ…

その3

element表示(原案?) 画像の読込 Bitmapオブジェクトへ、パスを指定してインスタンスを作成する Bitmap BMP = new Bitmap(@パス); 透明色マスク surface(surface id).png は座標 (0,0) (左上) の色が透過色としてマスクされる。 とのことなので Bitmapオブ…

その2

仕様勉強ちゅ〜 そういえば、定義ファイルの読込と解析は どうするのがベストなんだろう? 読込は、System.IO.FileStreamで一気に取得しないとだめだよな。 解析は、どうするんだろ? 一行一行、力業っぽく見に行っているけど ちと遅いんだよな〜 やっぱりも…

その1

とりあえず、SSTPを受けてメッセージを返すところは 最低限の送受信が何となくできそうな感じなので (まだまだ、煮詰めないと駄目だけけどね) 次のSTEPに移行 と言う訳で(どんな訳だ) Sarfece表示〜♪ で、仕様書を読んでみたが ・・・いまいちピンとこな…

うし、バージョン情報が返せるようになった♪ まあ、今のところ何がSENDされてもバージョン情報を返すみたいなアホソースだが 単純に、SENDされた情報内のハンドル値に 新たにSendMessageすれば良かったのか ・・・当たり前と言えば当たり前か ・・・つか送信…

うきやさんからソースもらえた〜♪

自分のソースより数段綺麗だし、追っかけやすく書かれてる感じだなぁ ん〜、何かすごくしっかり作られているのもらってしまったなぁ ん、これはちと気合いを入れ直してがんばってみよう そういえば、C#でMapViewOfFileってやっぱり面倒な部分なのかな? グー…

浮子屋さんのところでC#のTip発見〜♪ へ〜、WndProcでのCOPYDATASTRUCTの取得は cds = (COPYDATASTRUCT) Marshal.PtrToStructure(m.LParam, typeof(COPYDATASTRUCT)); こうすると一発なんだ ん〜、勉強不足だな〜 で、それ以外進展無しと ・・・ま、気長にや…

GetVersionそうしん〜基本はまず、WndProcをoverrideして m.MsgがWM_COPYDATA(0x4a)の時に SendMessageを返せば良いんだよな (・・・じしんね〜) えっと、materiaの仕様書によると 仕様 wm_copydata でデータの受け渡しを行います。 以下のプロトコルで Di…

つづき〜

ちまちまソース記述中

とりあえずわかりそうなところでFMOの作成部分をさくせ〜 やることは Mutexを開いて所有権を取得 CreateFileMappingでファイルマッピング オブジェクトを作成 (作成されていた場合は、既存のファイルマッピングオブジェクトを開く) MapViewOfFile ファイル…

ふと思った

ExcelはVBAが使える VBAはAPI関数を呼べる さらにpngの表示なんかもできる ・・・と言うことは、SSTPServer for Excel なんて言うのもできる!? ・・・つくりませんよ

SSTPServerのやることを考えてみる

まず、スクリプトを何かしらから受信して そのスクリプトを元に再生する が基本部分かな? で、そのためにFMOの作成(更新?)が必要 FMOはSSTPServerとローカル内に存在しているゴーストの情報を 組み合わせて作成する ・・・合ってるかな? 何かおおざっぱ…